Ubisoft отменила новую Splinter Cell в пользу сервисных игр
С 2013 года компания Ubisoft не выпускала новых игр серии Splinter Cell, ограничиваясь кроссоверами и анимационным сериалом Splinter Cell: Deathwatch, вышедшим в октябре 2025 года. Даже ремейк первой части, анонсированный в 2021 году, так и не приобрел четких очертаний и с высокой вероятностью будет отменен.
Как стало известно, французский издатель все же предпринимал попытку возродить легендарную франшизу, однако стратегическое решение руководства компании помешало реализации этого проекта.
Журналист Bloomberg Джейсон Шраер пообщался с Ником Германом — бывшим сотрудником студии Ubisoft San Francisco. Согласно полученной информации, в 2017 году команда разработчиков активно работала над созданием амбициозной одиночной игры Splinter Cell. Разработчики намеревались предложить игрокам увлекательную шпионскую историю, достойную продолжения культовой серии.
Разработка продолжалась несколько месяцев, и первоначально команда была полна энтузиазма. Однако именно в 2017 году руководство Ubisoft приняло стратегическое решение о переходе на сервисные игры и начало внедрять эту концепцию во всех подразделениях компании. Поскольку Splinter Cell создавалась исключительно как одиночный проект, она не вписалась в новую стратегию издателя и была отменена.
Это решение руководства серьезно разочаровало Ника Германа. Он пытался спасти проект, но его усилия не увенчались успехом: "Первые полгода мы с радостью шли на работу, потому что верили, что создаем нечто по-настоящему выдающееся. А потом осознаешь, что все, что тебе дорого... компании больше не нужно. В игровой индустрии такое случается часто".
Сложившаяся ситуация заставляет задуматься об ошибочности стратегических решений руководства Ubisoft. Показательно, что Ник Герман в составе новой студии AdHoc выпустил хитовую сюжетную игру Dispatch, которая стала еще одним подтверждением жизнеспособности и востребованности качественных одиночных проектов на игровом рынке.