Сложная концепция не помешала успеху: Death Stranding привлекла почти 20 миллионов игроков
Ровно пять лет назад, 8 ноября 2019 года, состоялся релиз Death Stranding – экспериментальной и крайне необычной игры от Хидео Кодзимы.
Японский разработчик предложил максимально нестандартный геймплей, глубокий сюжет и заложил в свою игру множество скрытых смыслов и аллюзий.
В начале многие геймеры не поняли Death Stranding и решили, что Кодзима переусложнил концепцию игры, но через некоторое время в ней разобрались и сейчас с удовольствием играют и до сих пор обсуждают.
За пять лет с Death Stranding познакомилось 19 миллионов человек - об этом говорится в пресс-релизе, посвященном выходу Death Stranding Director's Cut на Xbox Series и в сервисе Amazon Luna.
Эта цифра не отображает количество проданных копий, поскольку Death Stranding несколько раз раздавали в разных магазинах, а также она была доступна в PS Plus. Однако это отличный результат, и Хидео Кодзима может гордиться им, поскольку он выполнил свою цель и объединил почти 20 миллионов геймеров.
В 2025 году состоится релиз Death Stranding 2: On the Beach и сиквел обещает превзойти оригинальную игру по всем параметрам.
Кстати, теперь франшиза полностью принадлежит Kojima Productions , поэтому, если новая игра и будет эксклюзивом PlayStation 5 (как заявляется сейчас), то непродолжительное время, после чего выйдет и на других платформах.